Nya detaljer om Dying Light 2: oöverträffad frihet, uppdaterad parkour och fyra års support

Huvudspeldesignern för Dying Light 2 Tymon Smektala pratade med journalisten Prankster101 och pratade om spelet,

variation och spelstöd.

Vad är känt

Enligt Smektala, Dying Light 2-utvecklareVi gjorde om parkour från grunden. För det första ändrade utvecklarna motorn och gjorde sig av med de gamla restriktionerna. För det andra ville utvecklarna öka antalet rörelser och nu är det dubbelt så många av dem. Dessutom förblir kontrollerna enkla, men spelare som vill bli "specialister på parkour" kommer att kunna lära sig nya tekniker och röra sig snabbare.

"Ja, det är lätt att komma in i spelet, men för att bli en mästare måste du anstränga dig och få kläm på det", tillade Smektala.

Berättelsekampanjen i Dying Light 2 är klarpå 15–20 timmar, beroende på din spelstil. Enligt utvecklaren kommer det att finnas ytterligare uppdrag, aktiviteter och så vidare mellan den villkorliga punkten A och B. Som ett resultat blev det hundra timmars spelinnehåll. Dessutom skapade utvecklarna en icke-linjär berättelse med olika slut.

Samtidigt kommer passagen för varje spelare att vara annorlunda, eftersom spelet bara har 20% av de nödvändiga elementen. Andra mekaniker, som trolldrycker som ökar en karaktärs kraft, kan gå obemärkt förbi.

När det gäller stöd efter utgivningen kommer utvecklarna att följa vägen för det första Dying Light. Originalspelet stöddes i fyra år och uppföljaren kommer att göra detsamma.

"Vi vet att många fans kommer att se fram emot DLC, uppdateringar, extra saker som de kan lägga vantarna på. Och vi lovar att leverera det till dem”, sa Tymon.

Dying Light 2 kommer att släppas under våren 2020 på PlayStation 4, Xbox One och PC.