Sony patenterar glasögon för PlayStation VR med eyetracking-teknik

Sony bestämde sig för att ta hand om spelare som spelar i VR och bär glasögon.

Vad är känt

Patent

lämnades tillbaka i december 2017, men publiceradesDet var först i början av april 2019. Sony bestämde sig för att ta itu med problemet med att bära glasögon tillsammans med ett VR-headset med eyetracking-teknik. Ytterligare glasögonlinser skapar suddighet, reflektion och andra störningar för sensorerna som stör korrekta beräkningar.

De planerar att lösa problemet med hjälp av glasögonmed en inbyggd tracker. Enligt Sony kommer eyetracking inte att göras av ett VR-headset, utan av glasögon med sensorer. Enheten kommer att känna igen om användaren bär hjälm, slå på de nödvändiga sensorerna och sedan överföra den mottagna informationen till hjälmen. Den första generationen av PlayStation VR fick inte ögonspårningsteknik, så troligtvis kommer patentet att vara användbart för den andra versionen av Sony-headsetet.


</ img>


</ img>


</ img>

 


 


 


 

 

Observera att företaget redan har registrerat idéer förnästa generations virtuell verklighetshjälm. I januari 2018 avslöjade Sony kontroller för ett VR-headset och teknik för att spåra rörelsen hos gamepads, som de planerar att integrera i "hjälm"-skärmen.