Anno 2070-teamet kommer att försöka rädda spelet från att stänga av servrar

Häromdagen Ubisoftrapporterade att det stängde av servrar i ett antal spel, inklusive Anno 2070. Tydligen i dotterbolaget

studior Blå byteDet finns utrymme för initiativ: anställda meddelade att de vill spara några onlineelement Anno 2070trots beslutet Ubisoft.

“Vi informerar dig om det Ubisoftbeslutade att inaktivera onlinetjänster för några gamla spel från 1 september. <…> Som ni vet, Anno 2070Det finns flera funktioner förknippade med onlinetjänster.

Efter vår första undersökning beslutade vi att allokera flera produktionsresurser för att förbättra den föråldrade onlineinfrastrukturenAnno 2070 till det nya systemet.Således kommer de nämnda funktionerna att fungera efter 1 september. Men för närvarande kan vi inte garantera att vi framgångsrikt kommer att kunna förbättra eller ersätta gamla tjänster som vi skulle vilja.

Kom ihåg att fram till den 1 september förblir nuvarande onlinetjänster otillgängliga. Vi kommer att ge mer information om framtiden Anno 2070under de kommande veckorna och månaderna” – utvecklarens överklagande. 

Anno 2070förlitar sig mycket på online:första gången vägrar spelet att starta offline och ber dig logga in, och förutom standardunderhållning för flera spelare finns det co-op, spelare som röstar på bonusar inom en snar framtid, profiler, interna listor över vänner och belöningar för flerspelaraktivitet . 

Släppa Anno 2070 ägde rum i november 2011. Spelet fick positiva recensioner i pressen runt 83 av 100, men användare Ångalämna blandade recensioner: de är huvudsakligen inte relaterade till själva spelet, utan till ackumuleringen av DRM och fel i lagretUbisoft Connect.