Utvecklarna av epideminsimuleringsspelet började bli rik på bakgrund av ett verkligt hot

Under de senaste dagarna har världen diskuterat spridningen av coronavirus 2019-nCoV i Kina. För nu

dödssiffran i den nya sjukdomennådde 25 personer, översteg antalet fall 500 personer. I Wuhan, Kina, har bygget redan påbörjats av ett tillfälligt sjukhus för patienter infekterade med coronavirus. Mot bakgrund av allt detta, intäkterna från utvecklaren av epidemisimuleringsspelet Plague Inc. började växa.

Spelet har blivit ledande inom nedladdningar bland betaladeapplikationer i App Store i Kina och ytterligare 56 länder, inklusive Ryssland. Utvecklarens intäkter har nästan fyrdubblats, från $ 16 000 till $ 60 000. Dessutom fångar Steam toppresultat online på Plague Inc. Så vid tidpunkten för publiceringen av nyheterna, den 24 januari, var 7873 personer i spelet på samma gång.