
Anthem var ett stort misslyckande för EA och BioWare, vars ekon förföljer oss än i dag. Till exempel att bli av med
Historien berättas av användaren ClockLava på hans TikTok. Hon sa följande:
- ClockLava gick in i en GameStop-butik och såg Anthem till ett pris av en cent. Först trodde ClockLava inte ens sina ögon och frågade säljarna om detta pris var riktigt.
- Exemplaret av spelet användes, men ingen ville köpa det så mycket att det satt en hel massa priser fast på omslaget - priserna fick ändras ofta.
- Som GameStop-säljaren förklarade, brukar spel som inte säljs alls helt enkelt tas bort från hyllorna, men ibland sänker de priserna.
- ClockLava började rota i sin handväska på jakt efter en cent utan resultat. Som ett resultat gav säljaren bort spelet gratis - han tog på sig denna fantastiska brist i kassan!
ClockLava dedikerade ytterligare två till den olyckliga hymnenTikTok, först kollade användaren om spelet överhuvudtaget fungerade och erkände sedan att hon till och med gillade Anthem. ClockLava bestämde sig för att streama Anthem på sin Twitch.
Anthem blev verkligen sorgligthistoria: spelet utvecklades i cirka sju år, men resultatet var svagt, produktionsprocessen var smärtsam och servicesupporten stannade snabbt. Sedan försökte de rädda Anthem med radikala förändringar, men några månader senare avbröts omstarten – det var det. Såvida inte servrarna fortfarande körs.