
2018 fick Nintendos konsol en av de mest hemska spelportarna som någonsin kommit ut här – Detta
Vad är känt
Ark på 2018 Switch var inte bara dålig,han var verkligen helt fruktansvärd. Många kritiker från olika publikationer kallade det en av de sämsta portarna (om inte den värsta) som någonsin släppts på Switch. Den hade en otroligt låg upplösning och en fruktansvärt låg bildhastighet, med mycket buggar och stammar. Men saker och ting förändrades markant när Groove Street Games tog över utvecklingen, som också ansvarar för utvecklingen av remasters av tre delar av GTA.
Enligt utvecklarna var de tvungna att bygga omspelet helt använder Unreal Engine 4. Porten är baserad på Xbox-versionen av spelet. Tack vare motorns verktyg började spelet starta på bara 30 sekunder (och i originalversionen kunde det ha tagit 3 minuter), upplösningen ökade i det och skuggorna blev vackrare. Spelet använder också dynamisk upplösningsskalning för att hjälpa saker att se skarpare ut och prestera bättre på Switch.
Naturligtvis såg en sådan hamn fortfarande intetsägande utpå tal, “svag” jämfört med dess versioner för konsoler och särskilt PC, men nu kan du ändå spela. Vad som är ännu mer överraskande är det faktum att utvecklingen av en så bra hamn är ansvaret för ett team som också utvecklat mycket klumpiga remasters av GTA SA, Vice City och GTA III. Detta händer.
Källa: Kotaku