Ulb Team Lootboxes gör Electronic Arts 28% av den årliga vinsten

Om du hoppades att Electronic Arts efter många skandaler skulle komma till besinning och minska antalet

mikrotransaktioner i dina spel - du behöver inte oroa dig, detta kommer inte att hända. Det visade sig att Ultimate Team-läget enbart i sportspel ger mer än en fjärdedel av förlagets intäkter.

Överraskningsmekanik

Intäkter från Ultimate Team, till exempel i FIFA, kommer frånförsäljning av set loot box-kort med fotbollsspelare. Många västerländska politiker ser inslag av hasardspel i sådan mekanik. Själva läget finns med i de flesta EA Sports-spel och är en av Electronic Arts viktigaste inkomstkällor, enligt företagets 10-K-rapport. Dessutom växer vinsterna varje år, trots skandaler och förbud mot loot boxes i vissa länder. Statistiken ser ut så här:

  • Under 2017 tog Ultimate Team 16% av de årliga intäkterna.
  • År 2018 tog Ultimate Team 21% av de årliga intäkterna.
  • År 2019 tog Ultimate Team 28% av de årliga intäkterna.

FIFA självt genererade bara 14 % av nettointäkterna under det senaste räkenskapsåret. Låt oss komma ihåg att EA:s intäkter för det senaste räkenskapsåret var $4,95 miljarder och nettovinsten var $1,02 miljarder.

För dem som vill veta mer:

  • Electronic Arts tappade 660 miljoner dollar på grund av frånvaron av Juventus i FIFA 20
  • Overwatch tjänade en miljard på donationer och Rainbow Six Siege slog aktivitetsrekordet
  • Sommarsäljning på PlayStation Store: vad och hur mycket du kan köpa
  • Förbered för Ragnarok: Ubisoft kommer att lägga till vikingasekten Jormungandr till For Honor
  • Sigma-tanken är redan tillgänglig i Overwatch, och Blizzard har avslöjat hjältens förmågor