
Det ser ut som att Valve är under förbannelse. Efter den katastrofala lanseringen av Artifact släppte företaget Dota Underlords, som
Vad är känt
Enligt Steamcharts, då för de senaste 30 dagarnaDen maximala samtidiga online Dota Underlords nådde 18 tusen spelare, som tillbringade i genomsnitt 13 minuter i spelet. Inte den värsta indikatorn, men vid lanseringen i juni lockade projektet 202 254 spelare. Publikens avgång började inom en månad. Så i juni kunde spelet bara samla 111 805 användare, och i augusti steg onlinespelet inte över 74 tusen spelare.
Nu är den genomsnittliga spelaren i Dota Underlords 11tusen användare, vilket är 80 % mindre än vid starten. Spelare på Reddit noterar att utvecklarna inte förstod i vilken riktning de skulle utveckla Dota Underlords. Även om Valve lade till ny mekanik med stridspasset, ändrades inte balansen, så spelarna använde samma strategier. Dessutom har matcherna blivit för långa jämfört med tidigare versioner av spelet.

Det är värt att notera att Steamcharts endast tar hänsyn till spelare på Steam. Efter släppet på PC dök spelet även upp på Android och iOS. Det är möjligt att större delen av publiken har bytt till mobila plattformar.
Låt oss påminna dig om att Dota Underlords har blivit en klonanpassat Dota Auto Chess-läge från Drodo Studio. Till en början försökte Valve locka utvecklare att gå med dem, men gjorde så småningom ett separat spel med ett nytt team. Samtidigt fortsätter Drodo Studio att arbeta med Auto Chess, men med olika hjältar.
</ p>