Oculus och Samsung har arbetat i flera år för att skapa ett bärbart och kraftfullt virtual reality-headset. Tack vare
Att välja mellan dessa två modeller – lösninginte lätt, särskilt om du redan befinner dig i Gear VR-ekosystemet. För att hjälpa dig att bestämma har vi i den här artikeln sammanställt vad du kan förvänta dig när du jämför dessa enheter när Oculus Go börjar säljas.
annons
annons
Funktionsjämförelse


Oculus Go kommer att vara en oberoende enhet –det vill säga att den inte kräver en anslutning till en smartphone eller dator för att fungera. Det vill säga att processor, display och sensorer är inbyggda direkt i VR-hjälmen. Allt som kräver en dator – det här är faktiskt för att sända VR-spel eller media, men det måste vara tillräckligt kraftfullt så att bilden och prestandan inte blir lidande. Med den skillnaden i åtanke, här är en specifik jämförelse mellan Oculus Go och Gear VR:
Oculus Go
Gear VR
Betraktningsvinkel
Okänd
101 grader
processor
Snapdragon 821
Beror på smartphone
RAM
3 GB
4 GB
audio
Inbyggda högtalare, 3,5-jack
Smartphone-högtalare, 3.5-uttag
driv
32 eller 64 GB
64 GB + microSD-kortplats
batteri
Okänd
Smartphone beroende
display
LCD (1280×1280 @ 72 Hz)
AMOLED (1024×1024 @ 60 Hz)
sensorer
3DoF gyroskop, accelerometer, magnetometer
3DoF-gyroskop, accelerometer, magnetometer
regulator
3Dof-kontroller
3DoF-kontroller
nätverk
WiFi
Wi-Fi, mobilt internet
Vissa skillnader har redan blivit uppenbara tack varedet här bordet. För det första är det högst osannolikt att Gear VR någonsin kommer att kunna leverera VR-körtiden för Oculus Go med ett dedikerat batteri. Även om du är beredd att helt tömma din Galaxy S9+ medan du spelar, kommer det fortfarande att ske ganska snabbt. För det andra kommer Oculus Gos inbyggda högtalare att låta mycket bättre än din smartphones högtalare, eftersom Oculus Gos högtalare är designade för surroundljud, medan Gear VR:s smartphone är längre bort från dina öron. Men om du planerar att använda hörlurar istället för högtalare kommer du förmodligen inte att märka någon större skillnad.
annons
annons

Samsung Gear VR (2017)
Men den största skillnaden är displayen.I Gear VR är den inte riktigt designad för att fungera i VR, och har bara en upplösning på 1024x1024 pixlar. Oculus Go å andra sidan kommer att kunna använda 1280×1280 pixlar för att streama grafik, vilket gör en betydande skillnad i användning. I kombination med ny Fixed Foveated Rendering-teknik använder Oculus-enheten mindre grafikminne för att återge bilder i synfältets periferi. Detta gör att ett headset som verkar mindre kraftfullt när det gäller prestanda faktiskt antingen matchar eller slår Gear VR när det gäller grafik.
En annan viktig detalj när man jämför är vinkelnrecension. Samsung har successivt förbättrat Gear VR för att nå 101°, vilket matchar synfältet du får i stationära VR-enheter. Oculus har ännu inte tillhandahållit data om betraktningsvinkeln för dess utveckling.
annons
annons
Inte undra på hur liknande i termerdesign och konstruktion med tanke på hur länge Oculus och Samsung har arbetat tillsammans inom detta område. Men det är nu klart att när de använder enheten kommer de att känna sig annorlunda.
programvara


annons
annons
Alla samma program kommer att finnas tillgängliga i Oculus Gosom på Gear VR. När du installerar programvaran Gear VR på din smartphone installerar du Oculus Store och Oculus Runtime. Även för att betala för VR-spel kan du bara använda Oculus egna tjänster och inte Samsungs betalningssystem. Samsung har gjort några bra appar för Gear VR, men totalt sett har den stora majoriteten av programvaran utvecklats av Oculus. Samtidigt kommer utvecklarna med Oculus Go inte längre att begränsas av Samsungs operativsystem och kommer att kunna styra användarupplevelsen inifrån och ut. Det borde inte vara så stor skillnad mellan Oculus Go och Gear VR i de tillgängliga apparna, men några viktiga begränsningar är redan kända.
Första gången för Samsung Gear VR kommer att finnasbetydligt fler applikationer än på Oculus Go. Oculus sa att det skulle vara mycket enkelt för utvecklarna för Gear VR att porta sina applikationer till Oculus Go, men det betyder inte att alla utvecklare vill göra det. På bilderna på den nya hjälmlådan har vi redan sett att ett antal populära VR-applikationer kommer att finnas tillgängliga i Oculus Go, men i allmänhet kommer deras antal inte att jämföras med Gear VR-biblioteket.


Stora svårigheter för utvecklare somkommer att porta spel från Gear VR till Go, kan det vara optimering av befintliga program för den nya hjälmens förbättrade kapacitet. Oculus har lovat att vissa Gear VR-spel kommer att kunna köras i 72 fps på språng efter lämplig optimering. I Gear VR påminner vi om att den maximala frekvensen är 60 fps. Förbättringen kanske inte verkar så stor, men totalt sett är det ett stort steg framåt för mobila VR-enheter mot 90 fps, som ger “full” skrivbordshjälmar.
Med tanke på hur liknande dessa headset är,överraskande om biblioteken jämför mycket snabbt. Utvecklare som redan har börjat att porta sina spel till Go tror för det mesta att denna process är mycket enkel. Med tanke på att det finns få tekniska skillnader, om Oculus visar utvecklare att människor är redo att köpa sitt headset, borde det inte vara några problem att släppa nya spel och portera befintliga.
annons
annons
Vilken hjälm ska du välja?
Även om enheterna i allmänhet är lika, var och ensom har sina fördelar och nackdelar – både betydande och mer lokalt. Oculus Go faktureras som ett bärbart, fristående headset som inte dränerar din telefon när du spelar, medan när du använder Gear VR utanför hemmet, kommer du nästan säkert att behöva ett bärbart batteri. Oculus Go, å andra sidan, är lika bekväm att använda hemma, med vänner, på tåget och var som helst annars – Huvudsaken är att utvecklare förser applikationsbutiken med högkvalitativt och intressant innehåll.
Med tanke på allt ovanstående kanske priset bliravgörande faktor. Många Gear VR-ägare fick sitt headset gratis när de köpte en Samsung-smartphone, och även de som köpte det separat spenderar vanligtvis inte mer än $100 på den nuvarande modellen. Oculus Go, å andra sidan, kommer att kosta $199 vid lanseringen, och även om det fortfarande är superbilligt jämfört med alla andra oberoende VR-headset, är det fortfarande $199 mer än vad de flesta människor betalar för Gear VR. Med andra ord är frågan vid det här laget om folk är villiga att betala den högsta dollarn för något Samsung ger bort gratis när de köper ett flaggskepp, och om Oculus kommer att göra sitt headset tillräckligt fantastiskt för att bli en kommersiell framgång.