Команда Anno 2070 попытается спасти игру от отключения серверов

На днях Ubisoft сообщила, что отключает серверы в ряде игр, в том числе и Anno 2070. По-видимому, в дочерней

студии Blue Byte остается пространство для самодеятельности: сотрудники объявили, что хотят спасти некоторые онлайн элементы Anno 2070 несмотря на решение Ubisoft.

“Сообщаем вам, что Ubisoft решила отключить онлайн-сервисы некоторых старых игр с 1 сентября. <…> Как вы знаете, у Anno 2070 есть несколько особенностей, связанных с онлайн-сервисами.

После нашего первого расследования мы решили выделить несколько производственных ресурсов, чтобы улучшить устаревшую онлайн инфраструктуру Anno 2070 к новой системе. Таким образом, упомянутые особенности будут работать и после 1 сентября. Но пока мы не можем гарантировать, что сумеем успешно улучшить или заменить старые сервисы, как нам хотелось бы.

Помните, что до 1 сентября текущие онлайн-сервисы остаются в строю. Мы предоставим больше подробностей о будущем Anno 2070 в ближайшие недели и месяцы” – обращение разработчиков. 

Anno 2070 серьезно опирается на онлайн: в первый раз игра отказывается запускаться в оффлайне и просит залогиниться, а помимо стандартных мультиплеерных развлечений существуют кооператив, голосование игроков за бонусы на ближайшее время, профили, внутренние списки друзей и награды за многопользовательскую активность. 

Релиз Anno 2070 состоялся в ноябре 2011 года. Игра получила положительные оценки в прессе в районе 83 из 100, но пользователи Steam оставляют смешанные отзывы: в основном они связаны не с самой игрой, а с накоплением DRM и сбоями в прослойке Ubisoft Connect